Wenn Sie als Spieler mit den schwarzen Steinen den Turm auf f2 schlagen, gewinnen Sie mit 1. … Txf2 2. Kxf2 Kxh3 3. Sh7 (auf Kg1 folgt Sf3+) 3. … Kh2 und der Bauer zieht ein. Gibt es einen schnelleren und schöneren Weg?